要点: IndieList は MDL Asia が提供するインディーゲームのインテリジェンス・グラフです。スタジオ・パブリッシャー・ゲームを1つの関係network につなぎ、ホワイトボックスで監査可能な販売推計・公開状況・価格履歴を1300以上のタイトルで提供します。ブラックボックス型の推計ツールと違い、すべての数値に根拠が見えます。公開URL:indielist.games。
インディーゲームのデータは、高価か不透明か、あるいはその両方であることが多いものです。プレイヤーはどの小規模スタジオが静かに成功しているか分からず、開発者は適切なパブリッシャーを絞り込めず、投資家にはスタジオ規模を裏付ける手段がありません。IndieList はこうした情報をつなぎ、監査可能にするために存在します。
孤立した表ではなく、つながったグラフ
IndieList の核心はコネクテッド・グラフです。スタジオ・パブリッシャー・個々のゲームは、孤立した表の行ではなく、互いに結びついたエンティティです。任意のゲームから開発元・パブリッシャー・類似タイトルへたどれるため、1回の検索がインディー市場の一帯を見渡す地図になります。
この構造が同時に3つの層を支えます。
- プレイヤー:広告予算ではなくシグナルでゲームを発見
- 開発者:実績に基づいてパブリッシャーを絞り込み
- 投資家:追跡可能な根拠でスタジオ規模を推計
ホワイトボックスの販売推計
目玉はホワイトボックスの販売推計です。多くのツールは単一の販売数を、根拠を示さずに出力します。IndieList は逆に、各推計の背後にある推論を開示し——どの入力を使い、どう導いたか——監査できるようにします。監査可能であることこそが、推計を「当て推量」から「意思決定の土台」へ変えます。
推計に加えて、IndieList は次を追跡します。
- 価格履歴:価格と割引の推移
- 公開状況:リリース/ローンチのどの段階か
- パブリッシャー一覧:誰が何を出しているかの地図
シグナルで発見する
IndieList のシグナルによる発見は、広告出稿ではなく定量的な指標でゲームを浮かび上がらせます。これが本当に「埋もれた名作」を見つける方法です。1300以上のタイトルのライブデータで、グラフは常に最新に保たれます。
よくある質問
IndieList とは何ですか? MDL Asia によるインディーゲームのインテリジェンス基盤で、スタジオ・パブリッシャー・ゲームを1つのグラフにつなぎ、監査可能な販売推計・価格履歴・公開状況を1300以上のタイトルで提供します。
「ホワイトボックスの販売推計」とは? 推計過程が透明で監査可能であること、つまり数値の導出根拠が見えることを意味します。
何タイトルをカバーしていますか? 1300以上のインディータイトルを、新作や価格変更に応じて更新されるライブデータでカバーします。
誰のためのサービスですか? ゲームを発見したいプレイヤー、パブリッシャーを絞り込む開発者、スタジオ規模を評価する投資家・アナリストです。
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公開プロダクト indielist.games をご覧いただくか、MDL Asia の IndieList ページで詳細をご確認ください。データ連携のご相談はお問い合わせへ。